С ребятами 10 класса Шумиловской школы мы разработали игру Крокодил по информатике Смотрите, какие шикарные рубашки у игровых карточек! Жаль, что не сохранился ещё один крокодил, он бы был прекрасным дополнением нашей коллекции.
Ребята сами выбирали определения и прочее по информатике в учебниках с 5 по 11 класс, распределяли на три большие группы, которые затем в Word выделяли цветом.Готовый документ распечатали в цвете (всё ещё нужен цветной принтер ), заламинировали, а на фото вы видите процесс разрезания карточек.
Ну и, конечно же, сыграли. Ведущий вытягивает карточку случайным образом, а дальше играть можно в двух вариациях: 1. объяснять слово другим участникам игры, не называя загаданное слово и его однокоренные слова.
2. Показывать пантомиму (но это сложно, ведь крокодил тематический, так что это уровень hardcore).
Угадавший загаданное слово становится ведущим и тянет карточку.
При помощи этой игры можно проверить знание ключевых определений по предмету, как его объясняет ведущий, как угадывают остальные игроки. Ну и весело это